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重煉傳說:機甲科學

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重煉傳說:機甲科學 [2022/03/18 16:35] (目前版本) – 建立 - 外部編輯 127.0.0.1
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 +====== 機甲跟煉能力的關係 ======
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 +**煉能力在機甲技術上的應用層面,主要有以下幾種(chp.3.060):**
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 +=== 作為動力來源 ===
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 +  * 以預先儲能的一些煉晶石作為軀動力,但此項技術主要用於星艦方面;追求輕巧的個人戰鬥機甲,主要的『電池』還是駕駛員本身。
 +  * 而不管是以煉晶還是煉能力者作為動力源,其儲能容量、輸出功率、佔用空間、穩定性等等各方面,都比目前任何形式的其他能量來源,都要有大幅的優勢。
 +  * 甚至連被稱為的未來能源技術的氫原料電池,甚至核融合電池,一般都被認為無法及得上以『煉』作為動力源的效率。
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 +=== 作為跨越技術瓶頸的部件補充 ===
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 +  * 強大的動力來源,需要有相應能夠承受巨大輸出的機械部件。畢竟純機械零件有著材料科學上的局限;機械傳動方面也要面對諸如摩擦阻力或散熱降溫等等的物理難題存在;一些最新研發的部件,還需要漫長的工藝改進流程,方能縮小體積,增強耐用程度等等⋯⋯
 +  * 透過煉能力的介入,在機械構造上大量嵌入各種法陣,符術,甚至是某些特殊的本命天賦能力等等,以『作弊』的方式大幅跨過各料技研發瓶頸,令一些在現世只屬幻想級的科學技術,在煉界均能輕而易舉地得到實現。
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 +=== 作為強化結構,以及強化戰鬥能力的催化劑效果 ===
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 +  * 在機械構造上達到有效輸出煉能力下,機甲成品已被提升到『法寶』層次,能強化防禦及戰力也就是自然不過的事了。
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 +=== 精神力系的機甲異能 ===
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 +  * 精神力也是煉能力的一種應用屬性,跟仙術元氣和魔力一樣。駕駛員透過加持機甲異能,能把操作技巧短暫提升至超越人類的水平。
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 +==== 技術世代/版本 ====
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 +  * 目前在帝京被廣泛利用的,被稱為『第三代』煉能力機甲;而在即將來臨的大機甲時代,據說將發生技術革命的生體機甲技術,被稱為『第四代』。(chp.3.060)
 +  * 當然還有其他說法:相比起即將來臨的技術革命,以往不知幾代的煉能力機甲,都只能被統稱為1.0罷了;由生體機甲所翻開的新一頁,是完全不同層次的2.0。
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 +====== 機甲類法寶的特性 ======
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 +**在此包含制式機甲及機甲服**
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 +  * 「機甲類法寶的特性,就是要透過釋出煉能力,滲透至法寶機械結構內的每一個元件,以本命紫府以直覺式的理解其能量轉換及輸出原理,好像把自己變成機甲服的中央處理器般。」
 +  * 「在完全剖析了這機甲服內的煉能力迴路結構之後,就能開啟使用版面,機甲服的各種威能都能自如使用了。」
 +  * 「當然,要是完全沒有機甲修為的外行人,穿上這機甲服之後,也能當成普通鎧甲使用,防禦力也還不錯的,可是卻完全無法發揮其機甲構造的威能。」(chp.3.067)
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 +**操作**
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 +  * 「你們要學會真正駕馭這件機甲服。來吧!試著把煉能力輸入機甲服的連結迴路,探索出主動力爐,以激活這動力爐,啟動機甲服作為第一個目標。」(chp.3.067)
 +  * 煉能力進入機甲服後。嗡!天佑的腦海中,驟然呈現出一片密密麻麻的電子迴路⋯⋯這就好像是把超級電腦拆開讓你看看裏面是甚麼模樣似的⋯⋯
 +  * 而且這還不是平面,而是三維的多層結構:數不清那麼多的電子元件,每一件元件放大來看,原來又是微縮了很多倍的集成電路;而元件間透過複雜的電路形成網絡,每一個元件網絡才代表著一個功能,可能就是手肘一個關節的壓力感應裝置⋯⋯
 +  * 然後無數個這樣的元件網絡組合起來,透過處理器內的複雜程式作出協調運算,這才等於比如一個手肘關節上的共16個微形引擎,如何感應主人的需要而作出調節運動⋯⋯
 +  * 僅僅是想要提起一隻手,撐起半邊身子,就要把這結構完全洞悉,把煉能力滲透進每一根最細微的晶體管中,激發它的動力⋯⋯
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 +**精英流與傻瓜解法(chp.3.068)**
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 +  * 煉能力本來就是一團能量,缺乏精細的導向性,要仔細把煉能力灌入那比頭髮更幼細不知幾倍的納米級迴路中,還要玩邏輯又要協調各迴路中的煉能力輸出量,這就好比要用一把千年巨木般的大刀,去把頭髮垂直再切成更細的細絲似的⋯⋯
 +  * 精神力,能輔助煉能力作出精細的導向流動,這就是為何精神力非常適合作為煉能力科技的能量形式。
 +  * 當然,導向有很多種不同的方式。
 +  * 像那班高盧數理小天材,就是運用精神力作精確導向的正統精英操作流。大仲馬也是精英流的。
 +  * 而沒有數學和工程頭腦的,只有用傻瓜解法,用超強的精神力強行控制機甲服了。
 +  * 其實絕大部份主修機甲系的同學,包括楊穎,也是用傻瓜解法的啦。
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 +====== 傳統煉能力機甲 ======
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 +=== 特色 ===
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 +  * 八米高的灰色人型機甲!而且渾身重鎧,一手拿著桃紅色激光劍,另一手則提著一把巨槍,槍口尤在冒煙。
 +  * 而且,這機甲背後的兩個巨大噴射引擎,仍在不住噴出熱氣,令到現場刮起刺面強風,飛沙走石,不少人都要掩面躲避飛來的碎石。
 +  * 天佑同學一頭長髮,都被吹得往後不住飆飛。他抬頭望著這足足三層樓高的機甲,目瞪口呆。(chp.2.014)
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 +=== 門檻 ===
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 +  * 帝京系的「正規機甲」,反映現今煉能力科技的頂尖成果,每一部都是價值不菲,製作成本極之驚人,代價不比那些仙術或魔法的神器來得低。
 +  * 而且,正規機甲對操作員的要求,也是極高。起始門檻是在分校成功畢業,成為本部一員,才有接觸的機會。
 +  * 雖然按尊尼少尉自己所說,他的「卡古一號」只屬量產型號,就是大量生產只要有錢就能買到的商品機甲,但是好歹依然是在正規軍中服役的型號。即是說,這個型號的戰力,仍然是被帝京正規軍所認可,可以掛著帝京名號見人而不丟臉的。(chp.2.015)
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 +=== 威力 ===
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 +  * 難怪如此厲害,隨手一劈的激光劍,便等同於天佑同學赤城劍訣第四境界的威力。(chp.2.015)
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 +=== 主要用途 ===
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 +  * 帝京的正規戰鬥機甲,可是用來作大規模的星空戰爭,或是征服異族冒險地才用得到的!(chp.2.014)
 +=== 兵器即煉能力輸出 ===
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 +  * 煉能力者可以透過機甲所配置的武器防具,以輸出煉能力。
 +  * 比方說機甲附有的光劍、光束鎗等等,都不純粹是科技產生的破壞力,而是煉能力的一種應用,就好比刑天的火神重炮般。(chp.2.536)
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 +=== 無法同時使用仙術或魔力異能 ===
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 +  * 只是第一代機甲的限制是:當駕駛員登入機甲系統並作出煉能力連結之後,除了標準配置的武器外,駕駛員無法使出超過機甲結構內置的技能。(chp.2.536)
 +  * 比如說基礎如草根訣,比如說本命法寶,都無法使用。
 +  * 想要使用標準配備以外的技能,就必需要登出機甲,就或者說在使出技能的同時,把機甲調成離線關機狀態。
 +  * 在標準機甲戰鬥中,沒說戰場狀況瞬息萬變,只要稍有鬆懈就是只得粉身碎骨下場,單是不知從哪裏閃來的高能光束,已是避無可避了。
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 +=== 機甲服與制式機甲的關係 ===
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 +  * 機甲服訓練,是作為煉能力者從肉身戰鬥,過渡到巨型的標準機甲戰鬥的適應階段。因為當我們坐進駕駛艙時,便是完完全全的身不由己,靠著精神力操控那些巨大機甲的動作了。要是我們還停留在把機甲當成自己的身體那樣操控,那就發揮不出不同機甲的設計特性了。要是機甲無法超越肉身,那又為何要駕駛機甲呢?(chp.3.72)
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 +====== 生體機甲 ======
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 +===== 蜥形人系統 =====
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 +===== 帝京系統 =====
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 +==== 擬獸流 ====
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 +  * 目前比較成熟的一種主張是,未來的生體機甲,將以模擬獸類的結構和活動模式來作發展。即是『擬獸流』。
 +  * 最顯眼不過的例子,就是技術大為領先的天狼星。雖然他們的機甲也是有各種各樣的型號,只是基礎骨架和理論構成,都是以蜥蜴的形態作為依據。
 +  * 至於在帝京『擬獸流』的圈子當中,應該集中發展哪種獸類的擬態機甲呢?這討論也是還未有共識,既有主張研究蜥蜴的天敵,也有主張百花齊放甚至『合成』幾種動物的長處等等⋯⋯(chp.3.072)
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 +=== 操作上的難度 ===
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 +  * 『擬獸流』生體機甲,對操作者要求脫去人形肉身概念,以發揮所模擬獸類的特性,這一點是比較困難的。
 +  * 一般文明都市人,很難憑後天演譯出獸形機甲要求的野性。
 +  * 除非是像天佑同學這樣的本能型,就是大剌剌平時習慣不怎麼用腦的,就比較容易適應擬獸的過程。主要是這樣的人不怕丟臉啦。
 +  * 而如果有在野外成長背景的煉能力者,大概也是適合駕駛獸形機甲的。
 +  * 另一個方法,就是從小時候就培養了。(chp.3.072)
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 +====== 機甲系異能 ======
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 + * 集中: 提升個人的動作反應,敏銳和快捷度。
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 + * 會心: 攻擊加成,代價是命中率下跌。
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 + * 螺旋導航: 令子彈,本來只是直線射出,可是在半途竟然轟地一聲散開,各自拉出了弧型的軌迹,擊中對手。
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 + * 鉛墜: 炮彈的爆炸破壞力,轉為強化炮彈本身的撞擊力。
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 + * 座艙穩定: 精神催眠的一種令目標背後頓時生出一股堅實的「背靠感」。
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 + * 雙核控制: 一心二用。
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 + * 小隊集中: 令小隊眾人的感官頓時變得敏銳。
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 + * 超頻: 正如大家所熟知的電腦術語,就是把機器的效能推高到超過它能承受的標準。
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 + * 入微操控: 能令駕駛員使出精細而準確的操作。第級二大概是『0.1毫米』級別。
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 + * 幸運命中: 以削減輸出威力為代價,提升攻擊命中率。
 +====== 機甲製作的材料科學 ======
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 +=== SSS級超合金 ===
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 +  * 這、這不會是帝京官方制式戰鬥機甲用的裝甲材料吧?這種SSS級超合金,向來都被帝京壟斷,能夠冶煉出這種合金的技術,在煉界第一層幾乎絕無僅有啊⋯⋯夏、夏少,你真的夠膽把此寶賣出去?(chp.1.169)
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 +=== 其他非生體材料 ===
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 +他查看了一下機甲服的『硬體配置』:主要構成材料有碳纖維,形狀記憶合金,以及強化納米塑料薄膜等⋯⋯看來並沒有生物組織構成。(chp.3.067)
 +==== 生體機甲物料 ====
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 +  * 時序:蜥形人降臨的前一年。
 +  * 他的手中又變出一物。這一次是一塊焦黑卷曲,似乎是被擊毀破損過的某種金屬碎片。
 +  * 靜初又噴鼻涕!
 +  * 「這不是制式機甲材料!難、難道這是⋯⋯融入生物技術的第一代生體機甲物料?這這這⋯⋯已經製作成實戰用的配備了?」
 +  * 夏少道:「這是帝京材料科學部實驗室的試作品,雖然是廢棄物,卻是一級禁運材料,本少也是好不容易才到手的。」(chp.1.169)
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 +====== 精神力數值 ======
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 +**(chp.3.069)**
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 +  * 帕,是在帝京通用的精神力值量度單位,又稱『汞柱』。汞即是水銀,是一種對人類精神力極為敏感的化學元素,據說人類最初發現憑精神力可以操作物件,即從控制水銀溫度計的標柱開始。
 +  * 1帕,就是一根標準水銀溫度計被『衝爆』所需的精神力量。2帕就是同時衝爆兩根,如此類推。
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 +=== 精神力,意志力和人生經歷的關係 ===
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 +  * 正常凡夫的精神力值大概是0.13-0.8帕左右,即是說精神力較強的凡夫,也能做出讓水銀溫度計讀數改變,或是折彎湯匙這樣的小小異能。
 +  * 而一般入門煉能力者,精神力都會有3、4帕了。
 +  * 因為煉即我意,而意志力又是精神力的一種。
 +  * 隨著煉能力修為提高,我意得到擴展,精神力也會得到一定的滋長。
 +  * 因此精神力並不像仙術元氣或是魔力般,不需要進行任何跨入門檻的儀式,都會隨著其他系統的修煉,而累積出一定根底。
 +  * 但當然,帝京也已經發展出專門修煉精神力的課程,因此主修機甲的同學們,精神力值自是比『順便練』的仙術系或魔力系同學要高得多了。
 +  * 而精神力其實並不限於機甲法寶的運用,一些仙術或魔力法寶,都可衍生出一些運用精神力的技能。
 +  * 比如天佑利用虎軀一震鎧使出的虎吼爆氣壁,即是透過精神力而威壓敵人屈服的手段。
 +  * 而與其說只練仙術和魔力鬥氣的人,也會慢慢累積精神力,更為精確的說法是,在任何系統的修煉、做任務,冒險等等的過程中,你所遇上的各種兇險,機遇,領悟,成長等等,是這些大起大落的經歷在鍛練並累積著你的精神力。
 +  * 甚至連卡瓶頸,被出賣暗算,受重傷,甚或遇難求生等等的肉體和精神創傷,要是能夠克服並恢復過來的話,對一個人的精神力修煉都是大有裨益的。
  
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